week13-1_glm_gundam_keyboard_angleID_mouse_motion_angle
1.安裝 freeglut
=>下載 freeglut
=>把檔案 freeglut 拉到桌面
=>點進 lib 資料夾,複製 libfreeglut.a 後改名為 libglut32.a
2.安裝 OpenCV2.1
3.重開 CodeBlocks,設定 Compiler-Setting 3個設定
=> C:\OpenCV2.1\include
=> C:\OpenCV2.1\lib
=> cv210 cxcore210 highgui210
4.把上週的 week12-3 改檔名,拿來用
5.改目錄名、改.cbp名、改.cbp 的內容Title
6.修改程式碼
1.把 week13-1 複製整個目錄,改目錄名,改.cbp名,改.cbp 的內容Title
2.要加 FILE 指標
3.在 motion() 裡,要加一段程式
float angle[20]={};///20個角度,都設成0
int angleID=0;///可以是角度0、角度1、角度2、...
int oldX=0, oldY=0;
#include <stdio.h>
FILE*fin=NULL;
FILE*fout=NULL;
void motion(int x, int y){///加入mouse motion對應的函式
angle[angleID]+=y-oldY;
oldX=x;
oldY=y;
glutPostRedisplay();///要重畫畫面
if(fout==NULL) fout=fopen("angle.txt", "w+");
for(int i=0; i<20; i++){
printf("%.1f ", angle[i]);
fprintf(fout, "%.1f ", angle[i]);
}
printf("\n");
fprintf(fout, "\n");
}
執行程式時,用mouse motion 一邊改變角度,一邊大量產生角度值
小黑關掉後,可在目錄裡,看到 angle.txt 裡面就是剛剛印的一堆數值
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