##期中考題
1.期中考試練習網址: https://jsyeh.org/gl/
2.必備10函式,作答評分完會給答案
##課本範例
1.https://jsyeh.org/3dcg10 下載data win32 source
2.分析一下 data.zip 裡的檔案 解壓縮
- Ai.mtl 看到裡面很多 Ka Kd 對應打光的 material 色彩
- Al.obj 裡面很多內容
- # 代表註解
- 可以再引用另一個mtl檔
- v 代表頂點 後面有座標 x y z
- f 代表 face 或 facet 後面有頂點的編號
- g 代表 group
##week08-0_sample
1. 桌面有「葉正聖老師上課用軟體」 freeglut 安裝(拉到桌面),再把 lib的 libfreeglut.a 複製成 libglut32.a
2. CodeBlocks File-New-Project, GLUT專案, week08-0_sample
##week08-1_glm_gundam
1.CodeBlocks File-New-Project, GLUT專案, week08-1_glm_gundam
2.要把source.zip裡面的 glm.h glm.c 都複製道專案資料夾裡,把 glm.c 改檔名成 glm.cpp
3.在專案裡,按右鍵 Add Files 把 glm.cpp 加入專案
4.把main.cpp 裡,改成11行的GLUT的簡單程式
接下來,要把Gundam模型 (Gundam.mtl Gundam.obj)嘉進專案目錄裡的data資料夾
5.要把專案的工作執行目錄,換成小數點
6.把 freeglut\bin\freeglut.dll 放進目錄 桌面\week07-1_obj_gundam 目錄
7.再改寫程式:
##week08-2_glm_gundam_opencv_texture
0.安裝OpenCV 2.1記得要 Add PATH,不要改目錄
1.關閉重開 CodeBlocks(才會把PATH設定好。要記得存檔)
2.CodeBlocks File-New-Project, GLUT專案, week08-2_glm_gundam_opencv_texture
3.重做剛剛的 glm.h glm.c 放到目錄裡。把Gundam.obj Gundam.mtl及新的 Diffuse.jpg都放到data目錄裡
4.在專案裡,按右鍵 Add Files 把 glm.cpp 加入專案
5.要把專案的工作執行目錄,換成小數點
6.把 freeglut\bin\freeglut.dll 放進目錄 桌面week08-1_obj_gundam 目錄
7.把剛剛的 week08-1_glm_gundam 的程式全部拿來用,再加新的程式
另外在glutMainLoop();前 要加入
```cpp
myTexture("data/Diffuse.jpg")
glutMainLoop();
8.Setting-Compiler 要加入OpenCV 相關的3個設定
- compiler 的 include要加入 C:\OpenCV2.1\include
- linker 的 lib要加入 C:\OpenCV2.1\lib
- linker 設定,要加入 cv210 cxcore210 highgui210
9.改一下glmDraw(pmodel,GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL | GLM_TEXTURE);
##week08-3_glm_gundam_opencv_texture
1.CodeBlocks File-New-Project, GLUT專案, week08-3_glm_gundam_opencv_texture_lighting
2.在專案目錄裡加入data目錄,裡面有Gundam.obj Gundam.mtl Diffuse.jpg三個檔案
3.在專案目錄裡加入 glm.h glm.cpp freeglut.dll 三個檔案
4.專案設定 左邊 右鍵-最下面Properties 跳出來的第2頁,工作執行目錄 executable working directory設成小數點
5.專案右鍵-Add FIles,加入glm.cpp
6.最後在main.cpp裡,貼入week08-2_glm_gundam_opencv_texture的程式碼
7.再加入week08-0_sample裡的打光lighting程式碼8行陣列+12+2行的函示呼叫
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