2024年6月13日 星期四

罐頭's 電腦圖學日記 Week17

  week17  

##week17-0

float teapotX=0, teapotY=0;///第3-4週教的技巧

void motion(int x,int y){
    if(1){
        teapotX += (x - oldX)/150.0;
        teapotY -= (y - oldY)/150.0;
    }
    else{
        angle[angleID]+=y-oldY;
    }
    oldX = x;
    oldY = y;
    glutPostRedisplay();    

}



printf("glTranslatef(%.3f, %.3f, 0);\n",teapotX,teapotY);



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