#week13-1_glm_gundam_keyboard_angleID_mouse_motion_angle
先準備上課的環境
- freeglut 安裝
- OpenCV 2.1 安裝
- 重開CodeBlock 設定 Compiler-Setting
- Search directories 的 compiler 要加入 C:\OpenCV2.1\include
- Linker 的 lib 要加入 C:\OpenCV2.1\lib
- Linker 設定,要加入 cv210 、 cxcore210 、 highgui210
再把上周的 week12-3 程式碼拿來用
!! 把 week12-3 檔案拉到桌面再改檔名 !!
- 把 week12-3 的檔名改為 week13-1
- 把.cbp 檔改名為 week13-1
- 用 Notepad++ 開.cbp 檔,改 Title 為 week13-1
1. 改程式碼 : 把float angle=0; 改成
float angle[20]={};///20個角度,都設成0
int angleID = 0; ///可以是角度0、角度1、角度2...
設定完之後,按鍵盤0和1 可以有不同的旋轉角度
按0:
按1:
轉動變滑順:
轉動後停下來要再轉動時,不會跑回原點
#week13-2_FILE_fopen_fprintf_fscanf
1. 把 week13-1 複製整個目錄,改目錄名,改 .cbp 名,Notepad++改裡面的 Title
2. 要加 FILE 指標
#include<stdio.h>
FILE * fin = NULL;
FILE * fout = NULL;
3. 在 motion() 裡,要加一段程式
void motion(int x, int y) {
angle[angleID] += y-oldY;
oldX = x;
oldY = y;
glutPostRedisplay();
if(fout==NULL) fout = fopen("angle.txt","w+");
for(int i=0; i<20; i++){
printf("%.1f ", angle[i] );
fprintf(fout,"%.1f", angle[i] );
}
printf("\n");
fprintf(fout, "\n");
}
* 執行程式時,用 mouse motion 一邊改變角度, 一邊大量產生角度值
小黑關掉後,可在目錄裡, 看到 angle.txt 裡面就是剛剛產生的角度值
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