##week15
#week15-1_PlaySound
1.先設定好環境
2. 安裝 freeglut 再把 lib\libfreeglut.a 複製成 libglut32.a.
3. 加入#include <windows.h> PlaySound("C:Do.wav,NULL,SND_SYNC);
##week15-2_PlaySound_empty
1.把程式碼全刪
加入PlaySound("C:/Do.wav",NULL,SND_ASYNC);
printf("請輸入一個整數: ");
int n;
scanf("%d",&n);
##week15-3_CMP3_MCI
1. 開新專案
2. 請把 CMP3_MIC.h和sone.mp3 和freeglut.dll 都放到你的專案目錄裡
3. 把工作執行目錄,設成小數點
4. 加入
#include "CMP3_MCI.h" ///雙引號,像之前的"glm.h"
CMP3_MCI myMP3; ///宣告一個物件變數
5. 在main()裡加入 int main()
{
myMP3.Load("song.mp3");
myMP3.Play();
}
1. 開新專案
2. 貼上11行GLUT程式碼
3. 目標: 先能移動、旋轉、陣列
滑鼠能移動物件
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