2024年3月21日 星期四

week05

 

檔案名子要存對否則可能無法開啟
1.https://jsyeh.org/3dcg10/ 下載 data win32
改glTexCoord2f(tx,ty);Wu, 貼圖座標



#include <GL/glut.h>
#include <opencv/highgui.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char*argv[])
{
    IplImage * img = cvLoadImage("c:/image.jpg");
    cvShowImage("opencv",img);
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week05");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}


老師的網址
https://gist.github.com/jsyeh/5ed01210559721ec71b659b3ffed2dd7


#include <opencv/highgui.h> ///使用 OpenCV 2.1 比較簡單, 只要用 High GUI 即可
#include <opencv/cv.h>
#include <GL/glut.h>
GLUquadric * quad = NULL;
int myTexture(char * filename)
{
    IplImage * img = cvLoadImage(filename); ///OpenCV讀圖
    cvCvtColor(img,img, CV_BGR2RGB); ///OpenCV轉色彩 (需要cv.h)
    glEnable(GL_TEXTURE_2D); ///1. 開啟貼圖功能
    GLuint id; ///準備一個 unsigned int 整數, 叫 貼圖ID
    glGenTextures(1, &id); /// 產生Generate 貼圖ID
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id); ///綁定bind 貼圖ID
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖T, 就重覆貼圖
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖S, 就重覆貼圖
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 放大時的內插, 用最近點
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 縮小時的內插, 用最近點
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
    return id;
}
///再貼上10行glut程式碼
float angle = 0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glPushMatrix();
        glRotatef(90,1,0,0);
        glRotatef(angle++,0,0,1);
        gluSphere(quad,1,30,30);///glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char*argv[])
{

    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week05");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);

    myTexture("c:/earth.jpg");///再加
    quad=gluNewQuadric();///todo:把這顆指標,指好
    gluQuadricTexture(quad,1);///todo:做好地球
    glutMainLoop();
}

地球旋轉







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