## mouse滑鼠
1. 桌面有「葉正聖老師上課用軟體」 freeglut 安裝(拉到桌面),再把 lib的 libfreeglut.a 複製成 libglut32.a
2. CodeBlocks File-New-Project, GLUT專案, week03_mouse
3. 把之前的的10行程式貼進來
4. 再加入這些:
#include <stdio.h>
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
printf("Hello Mouse!\n");
}
```
glutMouseFunc(mouse);
5.點選茶壺時就會跳出Hello Mouse!
## mouse滑鼠位置
1.將printf("Hello Mouse!\n");註解掉
2.增加printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
3.點選茶壺後顯示出的就會是滑鼠點選的位置
## mouse滑鼠位置(進階座標)
1.將///printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);註解掉
2.增加
if(state==GLUT_DOWN)
printf("glVertex2f((%d-150)/150.0,-(%d-150)/150.0;\n",x,y);
3.點選茶壺後顯示出的就會是滑鼠點選茶壺的位置,可以用於上禮拜作業畫圖
## Transformation
下載 data.zip 下載 win32的zip
windows.zip
=> 下載\windows\Transformation.exe
data.zip
=> 下載\windows\data\一堆模型
滑鼠右鍵點選右邊螢幕可更換物體
左右拉動數字可更改數值
##更改茶壺位置
1.複製10行程式過來
2.貼上第46、49、54行程式
3.自己加上
glTranslatef(teapotX,teapotY,0);
glutSolidTeapot(0.3);
4.點選畫面其他地方茶壺就會就會更改位置
##試著了解glRotatef(角度,x,y,z)的參數
1.可以利用右手比"讚"來理解
2.轉動軸,就是讚的那個拇指,轉動方向,就是其他手指的轉動風向
3.對y軸轉,簡單比個讚,完成
4.對x軸轉,要把拇指指向右,也可以轉
5.對-y軸轉,就是比個倒讚,也可以理解
6.最難的是z軸,向著哪裡呢?那個拇指指向你的鼻子
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