1.今天加入一個Blogger
2.創立一個自己的品牌
3.每周一篇,標籤(學號姓名,WeekXX)
4.第二節學到如何放圖片
5.老師教我們許多截圖法
6.實際在WebGL Water操作3D的球 (https://madebyevan.com/webgl-water/)
7.開啟codeBlocks
8.file > project
9.點選OpenGL > go
10.將檔案存到桌面
11.檔名為Week01_OpenGL
12.點選第三個齒輪+箭頭
13.從上課軟體下載freeglut
14.將壓縮檔解壓到桌面
15.點開freeglut後復製其位置
16.點開lib後將freeglut.a復製
17.改名為libglut32.a (124KB)
18.到codeblock開新的專案
19.點開GLUT
21.將第15的連結貼上
22.點齒輪+箭頭
22.1.左邊兩個專案比較黑的字的專案是正在開啟的
22.2. 將比較不黑的點左鍵,點Activate project後按齒輪+箭頭後即可開啟該檔案的圖
23.再開一個新的專案
24.檔名為Week01_GLUT_10_lines
25.第18行留下,使用glut外掛,其他全刪(點main.app)
26.複製第138行,main()函式
27.複製第140行,開啟glut功能
28.複製第143行,設定顯示模式
29.複製第145行,開一個glut視窗
30.複製第148行,要用display()函式畫圖
31.複製第174行,主要的迴路,在這裡一直運作,不結束
32.在上面打void display()
{
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
33.將名字改為"2024電腦圖學第01週"
34.齒輪+箭頭
35.登入github
36.點new,名稱為2024graphicsa
37.Description改為2024電腦圖學人智二甲上課程式的倉庫
38.點選public,勾起Add a README file, Choose a license (none) ,最後點綠色的按鈕
39.add file > upload files
40.標題名為week01,然後將今天三個程式碼拉上去(Week01_GLUT,Week01_GLUT_10_lines,Week01_OpenGL)
41.Github上傳頁面
42.回家作業HW1: 確定家裡可跑 OpenGL/GLUT的程式
請上傳3張圖, 在家裡的電腦(不要用學校的電腦), 利用 CodeBlocks, 照著上課教的, 跑出 OpenGL範例 & GLUT範例
1. OpenGL專案(三角形)
2. GLUT專案 (很多紅色的東西在轉動) (小心, 容易出錯, 要照 blog慢慢做)
3. WebGL 的網站 http://madebyevan.com/webgl-water/ (水會動)註: 請將3個圖檔分開上傳, 不要上傳1個壓縮檔
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